1. Découverte et sensibilisation
Objectif : comprendre ce qu’est le design social et découvrir le contexte du projet.
Durée : 1 séance.
Activités
Livrables
2. Enquête de terrain et analyse du besoin
Objectif : identifier un besoin réel en lien avec le partenaire.
Durée : 1 à 2 séances.
Activités
Livrables
3. Recherches et idées de solutions
Objectif : proposer des pistes de solutions créatives et réalistes.
Durée : 1 à 2 séances.
Activités
Livrables
4. Prototypage et test
Objectif : construire une version test de la solution (prototype).
Durée : 2 à 3 séances.
Activités
Livrables
5. Réalisation finale
Objectif : produire la version finale du projet.
Durée : 1 à 2 séances.
Activités
Livrable : production finale et dossier technique.
6. Présentation et valorisation
Objectif : valoriser le travail auprès du partenaire et d’un public.
Durée : 1 séance.
Activités
Livrables
Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.frTélécharger le manuel : https://forge.apps.education.fr/drane-ile-de-france/les-manuels-libres/arts-appliques-et-cultures-artistiques ou directement le fichier ZIPSous réserve des droits de propriété intellectuelle de tiers, les contenus de ce site sont proposés dans le cadre du droit Français sous licence CC BY-NC-SA 4.0 